《仙剑奇侠传6》将成系列最佳 绝不放弃单机

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《仙剑奇侠传6》可能是《仙剑奇侠传》系列作品最关键的一部作品了,姚仙对其倾注的力量可见一斑。

今年对《仙剑奇侠传》系列是不平凡的一年,除了《仙剑6》在暑期上市之外,影视作品、手游等等也纷纷亮相,而“仙剑”也无疑是国内顶级IP,然而从现状来看并是否是IP并没办法 发挥最大的效果。现在有媒体对姚仙进行了专访,让亲戚亲戚我们都都都来看看姚仙与仙剑之间的故事吧。

从高峰到低谷

1995年夏,26岁的姚壮宪主导的《仙剑奇侠传》在台湾正式上市,第一天就把准备好的一万份拷贝销售一空。

在接下来的很长一段时间里,这款游戏都不 你类事 中国单机RPG难以逾越的高峰。它让亲戚亲戚我们都都都就看中文游戏的可能,就看纯中国题材游戏的可能。

姚壮宪于是被称为“姚仙”。但真是仙剑并都不 他第有有一一十个 成功作品——1989年底,他还在学校里就完成了自己第一套游戏《大富翁》的开发,并以此作为敲门砖,加入了大宇资讯。

仙剑和大富翁获得成功后,大宇嗅到了大陆市场深不见底的可能。2000年,姚壮宪主动请缨调到大陆,带着团队里的几位同事来到北京,设立大宇在大陆的子公司:软星。“真是当时也是刚失恋啦。”姚壮宪承认,除了骨子里的冒险血 液,情人关系受挫也是你要 主动申请来大陆的由于着之一。

跟着姚壮宪从台湾总部来到软星的,除了人,还有IP。仙剑和大富翁有有一一十个 IP的开发主导权,逐渐转移到北京软星和随后成立的上海软星。

这期间有不少波折。原仙剑的开发团队中,除了被姚壮宪带来大陆软星的累积人员,还有你类事 累积留在了台湾总部。双方都对仙剑IP的后续开发权志在必得,也假使 产生了严重的内耗,甚至一度有两岸分别开发下一代仙剑单机的奇葩情况汇报。但经过你类事 拉扯后,最终仙剑的 IP 还是回到了软星手里。

也是在并是否是年里,在一边和总部僵持仙剑正统续作的归属时,北京软星开发了像《仙剑客栈》没办法 的衍生作品,并取得不错的口碑。但并是否是系列自2001年上线以来,老要也没办法 单机游戏,直到最近。

这也是仙剑系列发展的缩影。受限于软星自身的财力,以及与台湾总部之间的内耗,大宇软星真难抓住当初的可能,将好的游戏IP转制成泛娱乐链条上的你类事 好产品。

“真是像仙剑一的电视剧15年前就在找人拍了,假使 到11年前才有人拍。动漫亲戚亲戚我们都都都也十几年前就在做了,假使 做得不好。”当聊到为并是否是错过了并是否是可能,姚壮宪说到。

在没办法 单靠单机游戏十根腿的情况汇报下,生存就变得很困难了。“你是并是否是随后发现国内单机游戏的黄金时代可能过去了的?”我问。

“从来就没办法 过。”姚仙摇了摇头,“它从来好多好多 有有一一十个 辛苦行业。要说比较好,没办法 说是 2000年随后,在局部地区比如台湾,还不错。” 还不错也都不 可能市场好,好多好多 成本低。“真是当时销量比现在还低,能卖个十万套就很高兴了。售价也比现在还 低,200块并是否是的。假使 研发成本很低,好多好多 能养活自己。”在单机,研发成本占绝对大头,一旦成本上涨,就没办法 没办法 来太多空间了。

这也是为并是否是国内游戏行业的价值观是由网游主导的。单机太苦了,人才纷纷挑往网游行业。而用户方面,在网游的不断教育之下,中国玩家可能默认了“游戏免费、道具付费”的模式。这对回会 先收费的单机,又是一重打击。

偏偏就在网游接过接力棒的那几年,大宇缺席了。更可惜的是,没办法 亲戚我们都都都离回合制网游,近在咫尺。

2002年现在开始英文,大宇曾帮日本游戏开发商艾尼克斯代理运营过《魔力宝贝》长达四年。这是最早的一批回合制网游之一,市场反响热烈。“整个大宇里相当多的运营、研发 人员都参与了并是否是项目,亲戚亲戚我们都都都非常了解这套游戏。包括随后为社 往下改才更适合国内市场,亲戚亲戚当我们都都都很有把握。”要开发和运营针对国内的下一代魔力宝贝,似乎没办法 人比大宇更具资格了。

然而在艾尼克斯拒绝将魔力宝贝下一代产品的开发和运营权交给大宇随后,并是否是积累瞬间变得没办法 价值。“亲戚我们都都都并是否是都不 你要 。亲戚亲戚我们都都都提出企业协作下一代,亲戚我们都都都不你要 ,一定要日本那边自己开发。”

和艾尼克斯企业协作的终止,公司选者选者离开的不仅是“摇钱树”:双方签订的合约中包括终止企业协作后一段时间内没办法 开发类事竞品的协议。为了出理 侵权,大宇老要没敢碰回合制。这也是为并是否是历代单机都不 回合制的仙剑,在第一款网游上却没办法 采用回合制。这段关系里,除了“打工挣外快”,大宇真难留下更多东西。

大宇没做的事,被网易做了。2004年推出的《梦幻西游》继承了魔力宝贝的你类事 玩法,包括Q版回合制和你类事 设定等特点,并加入你类事 本地化创新。时至今日,梦幻西游可能是国内最大的网络游戏。据官方数据,刚于有有一一十个 月前推出的梦幻西游手游,有着2000万的注册用户,和最高204万的同去在线。

“可能当初仙剑的任何一代做成回合制的网游,在十年前推出,跟我说一切都不 一样了。”

追赶

“假使 过去的,也都来不及了。”现在可能46岁的姚仙说到。

不可公布,仙剑等IP的影响力正在降低。好多好多 现在的大宇回会 做更多的事情,回会 追上当初选者选者离开的。

错过端游的大宇,没办法 再错过手游了,《仙剑客栈》的手游好多好多 其中有有一一十个 动作。仙剑手游和大富翁手游,都不 开发中,其中和网易企业协作的《大富翁9》手游会在马上到 来的暑假做内测。“前面相当于三分之二是亲戚亲戚我们都都都自己开发的,随后网易找到亲戚亲戚我们都都都,说你要 参与上方的优化等工作,亲戚亲戚我们都都都也挺信任网易的,就达成了企业协作。”

除了自己研发,近年来,大宇也把你类事 有价值的IP授权给你类事 厂商开发相关游戏。早些随后,亲戚我们都都都将仙剑奇侠传的 IP 授权给了腾讯、中手游等厂商,推出相关的手游,其中腾讯推出的仙剑卡牌游戏表现优秀。

这几年,IP的价值起来了,通过对外授权,大宇能将手里头的IP直接转化为收入。“对亲戚亲戚我们都都都来说可能不无小补了。”姚仙说。这跟我说会给外界并是否是过度开发IP的感觉,但大宇真是回会 并是否是钱。

而当网游、手游和授权IP负责挣钱养家,单机游戏则要负责貌美如花。

新一代仙剑单机《仙剑奇侠传6》计划在7月份上市。“画面效果、表现力、游戏性肯定比上一代高,但销量不敢说会比随后高。毕竟市场往下走,亲戚亲戚我们都都都没办法 指望奇迹指在、逆势向上。”

“但还是得做,不然对不起仙迷。”在我问出“那为并是否是回会 做单机”随后,姚仙说到。

对质量的自信,正是可能在过去两年半的开发期间,IP授权提供了宽裕的资金。“可能仅靠研发经费,早就花完了。”姚仙说,单机还回会 不挣钱,但得把成本补平。而下一代的开发成本往往比上一代更高你类事 ,这累积的 缺口,就靠IP授权来填补。“现在亲戚亲戚我们都都都还没办法 把单机当成有有一一十个 宣传片去做,说单机不挣钱,只为了扩大影响力。大宇目前还远达没办法 并是否是财力。单机并是否是还是没办法 赔钱。”

那可能财力到了那个水平,都不 好好做单机吗?

“真是我现在就还回会 打包票说,无论网游手游做得为社 样,亲戚亲戚当我们都都都不 会放弃单机。但说并是否是话真是有点脸红,都不 说亲戚亲戚我们都都都不一定做得到,好多好多 亲戚亲戚我们都都都现在连网游成功的边都还没沾上呢。”

做单机和做网游,在姚仙看来不须互斥。“大宇没办法 很长时间只剩单机十根线还能支持,做网游的好多好多 部门死的死,伤的伤,这并都不 有有一一十个 健康的模式。只靠单机十根 腿走路是不行的。”有有一一十个 多网游、手游回会 持续贡献收入,而每隔两三年能有一套单机带出有有一一十个 新的故事,两者有联动、有配合,这才是姚仙心目中的完美模式。

目前他还没办法 就看哪个厂商成功做到了这件事:“剑网真是当初并是否是条件,假使 网游起来随后亲戚我们都都都就把单机搁下了。也挺可惜的。”

除了游戏,大宇还回会 在更多的载体上,寻找更多联动配合。

网剧,是大宇用来发现更年轻的新用户的手段。这几年,万万没想到、屌丝男士等新兴大 IP 的兴起,大多都不 从网剧现在开始英文。而比起唯美甚至虐心的《仙剑奇侠传》,更为轻松欢快的支线 IP 《仙剑客栈》明显更适合网剧并是否是载体。《仙剑客栈》的手游和网剧同期上线,也是有有一一十个 新尝试。在泛娱乐整合、多屏整合的趋势下,影游联动似乎更能取得好效果。

培育像《仙剑客栈》没办法 更有可能获得年轻人青睐的新 IP,是大宇今年的主题之一。但仙剑母体 IP、大富翁 IP,也都不 其他人 选者最相当于的载体往泛娱乐产业里钻。拖延多时的仙剑大电影应该在年内会开拍,而新的仙剑电视剧会在6月底开拍。亲戚我们都都都也正在和上海新文化讨论将大富翁搬上大荧幕的可能。