王者荣耀盘古技能介绍 王者荣耀盘古技能展示

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斗玩网(douwan.com)报道:王者荣耀1月7日体验服迎来更新,此次更新正式上线了新英雄马超和盘古,感兴趣的外国网友一齐来看看王者荣耀盘古技能介绍,以及王者荣耀盘古技能展示。

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(一)设计思路

盘古是大伙儿儿游戏中女娲后的第二位神。在设计盘古时我主要考虑2个 点:

1.      斧头

斧头是盘古最典型的2个 结构,必然需要考虑进设计之内,但可是拿着一把斧头挥舞的盘古太过普通了,全都大伙儿儿给斧头增加了耐久度的设定,当你拥有斧头的之前 你会 很强,或者 耐久度用之前 斧头会碎掉,玩家需要时间积蓄能量去重铸斧头。一齐盘古非要在拥有斧头的之前 都可以 使用大招,而大招则是想体现他开天辟地的感受。

2.      

作为神,盘古需要拥有或者 不同于普通人的霸道。不可能 大伙儿儿赋予他2个 特殊的能力:①撞飞敌人,用敌人的身体作为武器去攻击或者 的敌人;②缴械,让敌人无法使用普通攻击。或者 要做到这两件事都需要经历或者 挑战,让一切不那么容易,让盘古能拥有更多的挑战和不可能 性。

(二)技能介绍

盘古的斧头具有 10 点耐久度,每次普攻命中敌人会消耗 1 点耐久度,消耗之前 斧头会破碎变成两非要量臂出现 在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并发生无敌情况报告。使用斧头攻击敌人时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之前 的 2 秒时间内持续流血,造成已损生命值百分比的伤害,流血伤害不触发末世;使用能量臂攻击敌人时,每次普攻命中会在敌人身上叠加 1 层眩晕标记,满 5 层会使敌人眩晕0. 5 秒并触发额外伤害。

盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,不可能 落地时内圈那么敌人盘古会获得1000%的加速效果持续 3 秒。不可能 落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,不可能 在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害一齐个人停下。在持斧情况报告下敌人会被击退更远的距离或者 会对击退路径上的或者 敌方单位造成伤害。

盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,不可能 被正义之手握住,敌人会减少1000%移动效率持续 3 秒,期间盘古的普攻对其造成伤害需要回复自身最大百分比的血量或者 减少 2 秒缴械之握的cd。不可能 敌人在 3 秒内再次被缴械之握命中会被缴械 3 秒,缴械期间敌人无法使用普通攻击,一齐被缴械期间敌人免疫缴械之握除了伤害外的或者 附加效果。

盘古向上跃起,将力量汇聚到灵能之斧上,在此期间盘古都可以 能移动或者 不可改变面向。能力汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害一齐缓速时运动90%持续 1 秒。裂纹蔓延到最远端后地面会崩裂出一道深渊,被地面的崩裂攻击到的敌人会被吸到深渊中并受到伤害一齐眩晕 1 秒。

当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,盘古需要 15 秒时间重新为斧头积蓄能量,在能量积蓄完毕后盘古都可以 能将能量臂重铸为斧头。从能量臂切换到斧头期间,盘古无法攻击一齐发生无敌情况报告,切换后 5 秒内的下一次普攻都可以 能击飞敌人0. 5 秒。

王者荣耀盘古先比与或者 英雄联盟多了2个 转换技能-聚合为一。这也是王者荣耀盘古的一大特色,想了解更多有趣游戏资讯,请关注斗玩网!

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